Art Action解説ページ
・Art Actionとは?
HSPで製作された、
一枚のビットマップファイルから、
即座にアクションゲームのステージを作るツール
です。

・操作法は?
ジャンプスペースキー
移動←、→キー(左右のみ)
移動速度上昇CTRLキー
終了ESCキー

・ジャンプ中にもう一度ジャンプするダブルジャンプが使えます。

・マップには重力が働いています。
 マップの下が空いている場合、そこに落ちるとゲームオーバーとなります。
 ダメージオブジェクトにあたってもゲームオーバーとなります。


・どうやってステージを作るの?

まず、上のようなbmp画像を用意します。
このソフトは、
色によってマップの判定(障害物やその他特殊効果)を設定します。
色による判定表
色名 黒 青 赤 橙 黄 灰 水 茶
サンプル ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
RGB値 0,0,0 0,255,0 255,0,0 255,100,0 255,255,0 200,200,200 0,255,255 100,50,0
効果 障害物。
壁や道などに。
スタート地点。 ゴール地点。 キャラがぶつかると跳ね返されます。 反重力場。この領域は重力が反転します。 上側に落ちるとゲームオーバー。 この色の部分にキャラが触れるとゲームオーバー。 キャラの動きに慣性がつきます。滑る床などに。  コンティニューポイントです。死んだ場合最後に触ったコンティニューポイントからゲームを再開します。


色名 偽白 薄緑
サンプル ■ ■
RGB値 254,254,254 200,255,200
効果 背景白のときにつかえば透明な障害物として使えます。 水の中を泳いでいるような効果を得られるフィールドを作ります。



上の表を参考にしながら、マップを作ってみましょう。
画像サイズは、縦横ともに4の倍数で用意してください。
そしてArt Action.exeを起動し、
Select Fileでそのbmpをロードしてみてください。

まずは試しに、上の画像を使って遊んでみても良いでしょう。
bmpで保存して、遊んで見ましょう。自由にDLしてください。
これだけで、オリジナルステージの完成です。

きっと単純明快、でも奥が深い世界がまっている・・・かもしれない。


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